今天我们一起了解下go的异常处理吧。

1. error

Go语言内置了一个简单的错误接口作为一种错误处理机制,接口定义如下:

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type error interface {
Error() string
}

它包含一个 Error() 方法,返回值为string

Go的error构造有两种方式,分别是

第一种:errors.New()

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package main

import (
"errors"
"fmt"
)
type error interface {
Error() string
}

func main() {


err := errors.New("This is an error")
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
}

执行结果:

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This is an error

第二种:fmt.Errorf()

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package main

import "fmt"

func main() {
err := fmt.Errorf("This is an error")
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
}

执行结果:

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This is an error

除了直接使用Go自带的方法,还可以自定义错误。下面以自然数函数作为例子:

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type NotNature float64

func (err NotNature) Error() string {
return fmt.Sprintf("自然数为大于或等于0的数: %v", float64(err))
}

func Nature(x float64) (float64,error) {
if x<0 {
return 0,NotNature(x)
} else {
return x,nil
}
}

func main() {
fmt.Println(Nature(1))
fmt.Println(Nature(-1))
}

执行结果:

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1 <nil>
0 自然数为大于或等于0的数: -1

需要注意一下几点:

1.如果函数需要处理异常,通常将error作为多值返回的最后一个值,返回的error值为nil则表示无异常,非nil则是有异常。

2.一般先用if语句处理error!=nil,正常逻辑放if后面。

Go语言的error代表的并不是真“异常”,只是通过返回error来表示错误信息,换句话说,不是运行时错误范围预定义的错误,某种不符合期望的行为并不会导致程序无法运行(自然数函数例子),都应使用error进行异常处理。当程序出现重大错误,如数组越界,才会将其当成真正的异常,并用panic来处理。

2. panic

Go不使用try...catch方法来处理异常,而是使用panic和recover

先上代码举一个简单的例子

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package main

import (
"errors"
"fmt"
)

func main() {
fmt.Println("Hello,Go!")
panic(errors.New(" i am a error"))
fmt.Println("hello,again!")
}

输出:

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Hello,Go!
panic: i am a error

goroutine 1 [running]:
main.main()
/Users/jianeng/Documents/coding/gopractice/goProject/src/go_code/project01/main/day10.go:10 +0xb5
exit status 2

可以看到,panic后面的程序不会被执行了。但是我们捕捉异常并不是为了停止程序(一般情况),而是为了让程序能正常运行下去,这时候就到recover出场了。

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package main

import "fmt"

func main(){
defer func(){
fmt.Println("我是defer里面第一个打印函数")
if err:=recover();err!=nil{
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("我是defer里面第二个打印函数")
}()
f()
}

func f(){
fmt.Println("1")
panic("我是panic")
fmt.Println("2")
}

输出:

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我是defer里面第一个打印函数
我是panic
我是defer里面第二个打印函数

可以看到,f函数一开始正常打印,当遇到panic,就跳到defer函数,执行defer函数里的内容

需要注意的是:defer函数里打印的err其实就是panic里面的内容。

下面详细介绍一下panic和recover的原理。首先来看一下panic和recover的官方定义

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func panic(v interface{})

内置函数 panic 会停止当前 goroutine 的正常执行。当函数F调用panic时,F的正常执行立即停止。任何被F延迟执行的函数都将以正常的方式运行,然后F返回其调用者。对调用方G来说,对F的调用就像调用panic一样,终止G的执行并运行任何延迟的函数。直到执行goroutine中的所有函数都按逆序停止。此时,程序将以非0退出代码终止。此终止序列称为panicking,可由内置函数recover控制。

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func recover() interface{}

recover内置函数允许程序管理panicking的goroutine的行为。在defer函数(但不是它调用的任何函数)内执行恢复调用,通过恢复正常执行来停止panicking序列,并检索传递给panic调用的错误值。如果在defer函数之外调用recover,则不会停止panicking的序列。在这种情况下,或者当goroutine不panicking时,或者提供给panic的参数是nil,recover返回nil。因此,recover的返回值报告goroutine是否panicking

ps:defer和recover必须在panic之前定义,否则无效。

3. 源码分析

errors.New的定义如下

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// src/errors/errors.go

// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}

// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}

func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}

1.New函数返回格式为给定文本的错误

2.即使文本是相同的,每次对New的调用都会返回一个不同的错误值。

参考

[1] https://github.com/datawhalechina/go-talent/blob/master/9.异常处理.md