1. 运算符

特殊的符号,以表示数据的运算、赋值和比较等

假定 A 值为 10,B 值为 20。

1.1 算术运算符

方式:加减乘除 取模

运算符 描述 实例
+ 相加 A + B 输出结果 30
- 相减 A - B 输出结果 -10
* 相乘 A * B 输出结果 200
/ 相除 B / A 输出结果 2
% 求余 B % A 输出结果 0
++ 自增 A++ 输出结果 11
-- 自减 A-- 输出结果 9

案例:相除 与 取模 相除与取模

注意:

  1. 整数间做除法,只保留整数部分。eg. 19/5 = 3 (not 4);
  2. 取模的本质运算:a%b = a - a/b * b;
  3. ++ 和 --用法:++ 和 -- 只能独立使用;不能放在变量前 --a ++a

1.2 关系运算符 / 比较运算符

运算符 描述
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

1.3 逻辑运算符

运算符 描述
&& 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。
| | 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。
! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。

注意:

  1. &&也叫短路与:如果第一个条件为false,则第二个条件不会判断最终结果为false;
  2. ||也叫短路或:如果第一个条件为true,则第二个条件不会判断最终结果为true;

1.4 位运算符

运算符 描述
& 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
| 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或
^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。
<< 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
>> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。

1.5 赋值运算符

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+= 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*= 相乘后再赋值 C = A 等于 C = C A
/= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
<<= 左移后赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2
>>= 右移后赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&= 按位与后赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^= 按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|= 按位或后赋值 C C

运算顺序:从右向左

1.6 其他运算符

运算符 描述 实例
& 返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指针变量 *a; 是一个指针变量

1.7 优先级

优先级 运算符
5 * / % << >> & &^
4 + - | ^
3 == != < <= > >=
2 &&
1 ||

注意:无三元运算符,用if-else代替

2. 控制语句

2.1 条件语句

指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。

2.1.1 if语句

  • if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
  • if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
  • if 或 else if 语句中可嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
  • 同各类主流语言,不多赘述。但注意,Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断

2.1.2 switch语句

  • 用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
  • 匹配项后面不需要再加 break。
  • switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
  • fallthrough: 强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true
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switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
default: // 可选
statement(s);
}

解释:从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。

  1. 支持多条件匹配
  2. 不同的 case 之间不使用 break 分隔,默认只会执行一个 case
  3. 如果想要执行多个 case,需要使用 fallthrough 关键字,也可用 break 终止

2.1.3 select语句【重点】

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select {
case communication clause :
statement(s);
case communication clause :
statement(s);
default : // 可选
statement(s);
}
  • 每个 case 都必须是一个通信
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 否则:
    1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
    2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

2.3 循环语句

2.3.1 for循环

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for init; condition; post { } //for
for condition { } //while
for {}
init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环:

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for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value

2.3.2 循环嵌套

循环套循环,格式:

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for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range] {
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {
statement(s);
}
statement(s);
}

2.3.2 循环控制语句

  1. break语句:
    • 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
    • break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。
    • 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。
  2. continue语句:跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
  3. goto:无条件转移到过程中指定行,与条件语句配合,实现条件转移、构成循环、跳出循环体等(不建议用,造成混乱)

参考

[1] https://github.com/datawhalechina/go-talent/edit/master/3.运算符、控制语句.md

[2] https://www.bilibili.com/video/BV1ME411Y71o?p=92