1. 运算符
特殊的符号,以表示数据的运算、赋值和比较等
假定 A 值为 10,B 值为 20。
1.1 算术运算符
方式:加减乘除 取模
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 相加 | A + B 输出结果 30 |
- | 相减 | A - B 输出结果 -10 |
* | 相乘 | A * B 输出结果 200 |
/ | 相除 | B / A 输出结果 2 |
% | 求余 | B % A 输出结果 0 |
++ | 自增 | A++ 输出结果 11 |
-- | 自减 | A-- 输出结果 9 |
案例:相除 与 取模
注意:
- 整数间做除法,只保留整数部分。eg. 19/5 = 3 (not 4);
- 取模的本质运算:a%b = a - a/b * b;
- ++ 和 --用法:++ 和 -- 只能独立使用;不能放在变量前 --a ++a
1.2 关系运算符 / 比较运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
1.3 逻辑运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
&& | 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 |
| | | 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 |
! | 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 |
注意:
- &&也叫短路与:如果第一个条件为false,则第二个条件不会判断最终结果为false;
- ||也叫短路或:如果第一个条件为true,则第二个条件不会判断最终结果为true;
1.4 位运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
& | 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 |
| | 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 |
^ | 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 |
<< | 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 |
>> | 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 |
1.5 赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C = A 等于 C = C A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 C | C |
运算顺序:从右向左
1.6 其他运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 返回变量存储地址 | &a; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指针变量 | *a; 是一个指针变量 |
1.7 优先级
优先级 | 运算符 |
---|---|
5 | * / % << >> & &^ |
4 | + - | ^ |
3 | == != < <= > >= |
2 | && |
1 | || |
注意:无三元运算符,用if-else代替
2. 控制语句
2.1 条件语句
指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
2.1.1 if语句
- if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
- if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
- if 或 else if 语句中可嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
- 同各类主流语言,不多赘述。但注意,Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断
2.1.2 switch语句
- 用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
- 匹配项后面不需要再加 break。
- switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
- fallthrough: 强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true
1 | switch x.(type){ |
解释:从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。
- 支持多条件匹配
- 不同的 case 之间不使用 break 分隔,默认只会执行一个 case
- 如果想要执行多个 case,需要使用 fallthrough 关键字,也可用 break 终止
2.1.3 select语句【重点】
1 | select { |
- 每个 case 都必须是一个通信
- 所有 channel 表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
- 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 否则:
- 如果有 default 子句,则执行该语句。
- 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
2.3 循环语句
2.3.1 for循环
1 | for init; condition; post { } //for |
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环:
1 | for key, value := range oldMap { |
2.3.2 循环嵌套
循环套循环,格式:
1 | for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] { |
2.3.2 循环控制语句
- break语句:
- 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
- break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。
- 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。
- continue语句:跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
- goto:无条件转移到过程中指定行,与条件语句配合,实现条件转移、构成循环、跳出循环体等(不建议用,造成混乱)
参考
[1] https://github.com/datawhalechina/go-talent/edit/master/3.运算符、控制语句.md
[2] https://www.bilibili.com/video/BV1ME411Y71o?p=92